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https://w.atwiki.jp/eu021alm/pages/17.html
パッチ情報1.03 1.02 1.01 確認されている不具合・バグ・仕様ミス捕食箱リポップバグ 玄魔増殖バグ パッチ情報 1.03 ●Ver1.03修正内容 APPEND02以降用の制御を追加 ユニットを「基本順」「加入順」でソートした時の表示パラメータをNoからLvに変更 編成画面でユニットのソートが正しく行われない場合がある不具合を修正 「行動前に戻る」実行時に味方ユニットのパラメータが正常に更新されない場合がある不具合を修正 ユニオンスキルの効果が正常に適用されない場合がある不具合を修正 簡易戦闘時に迷宮画面の表示が一部乱れる場合がある不具合を修正 誤字脱字を修正 その他、細かな不具合を修正 1.02 ●Ver1.02修正内容 起動時設定に、ゲームが正常に動かない場合のオプション設定を2件追加 難易度「ヘタレ」で敵LVが各ステージの設定最低値から上がらないように変更(初期設定で「敵LV上限解放」をONにした時を除く) ユニオン熟練度の獲得が正常に行われない場合がある不具合を修正 行動選択画面で本来選べない行動が選べてしまう(実行してもその場で待機になる)場合がある不具合を修正 玄磨の導画面で開放しても何の効果も得られないパネルがある不具合を修正 誤字脱字を修正 その他、細かな不具合を修正 1.01 ●Ver1.01修正内容 一部迷宮で、特定の条件を満たすとクリアできない場合がある不具合を修正 クリアデータの保存対象に「水風館」で購入した占いの効果時間を追加 迷宮マップの行動選択画面にメインとサポートのSP表示を追加 情報画面「キャラクター情報」「基本情報」の説明文をセンタリングから左寄せに変更 クラスチェンジによる能力上限UPで、全キャラの能力上限が最終的に100になるように変更 迷宮中のイベント発生が正常に行われない場合がある不具合修正 配置物「出撃の旗」の制圧処理が正常に機能していない不具合修正 魅了状態の敵が動けてしまう場合がある不具合修正 一部スキルが正常に機能しない不具合修正 一部スタイルが周回プレイ時に入手できない不具合を修正 メッセージスキップが特定のタイミングで一時的に止まってしまう不具合修正 誤字脱字を修正 その他、細かな不具合を修正 確認されている不具合・バグ・仕様ミス 捕食箱リポップバグ メフィの塔の迷宮化した塔下層第一区画にて捕食箱が再出現する。 金星石をドロップするため一度に最大で9個を何度でも入手できる。 Ver1.02にて修正済み。 玄魔増殖バグ Ver1.03にて修正済み。 ●前準備 玄魔を装備していない状態にする ●手順 出撃ユニットに何か行動させる 編成画面を開き玄魔を装備する "行動前に戻る"を実行する 装備した玄魔を外す 一度に29ユニット分*装備枠3まで増やすことができる。 手順1の前に装備していた玄魔があり、手順2でその玄魔を外すと逆に消えてしまう。 修正パッチVer1.02の適用後も利用可能。 もし金策に利用する場合は全員が装備できかつ1ページ目に表示されるルツァ・レル(13000)とネイ・レクシュ(12000)がオススメ。 次点でエナメルツァ、サルスネール、ファヴルン・フェ、シィトル・ンフェ(各6000)のいずれか。
https://w.atwiki.jp/maidensnow/pages/79.html
修正パッチの導入について ゲームプレイ中に不具合が見つかり、ゲームのプレイに大きな支障をきたす場合がある。 そのような時は作者様の発行するパッチを導入することによって問題が解決されることがある。 (現在はメイデンスノウ本体と同じOneDrive内で修正パッチが配布されている) 特にゲーム本体が更新された時に不具合が起こりやすいので可能であれば作者様のツイッターを確認しておきたい 導入方法 OneDriveの_patchフォルダ内にある「patch_20190624」などがパッチ本体 それらを全てダウンロードし該当フォルダ内にコピペする 注意書きがない限り発行されている全てのパッチを導入すること (旧版のは特別な理由がない限り使わない) 導入場所 メイデンスノウの妖怪大魔境がインストールされているフォルダ内のpatchフォルダの中へダウンロードしたパッチを全て入れてゲーム本体を再起動するだけ ゲーム開始時に画面右上にパッチ名が表示されればパッチ読み込み成功 (パッチはゲーム起動の度に読み込むのでメイデンスノウ本体が更新されるまでは入れっぱなしにすること) もし不具合なのにパッチが出ていなかったら 重篤な不具合はすぐ修正されやすいですが、プレイ自体に支障があまりない不具合ほど修正が遅くなる傾向があります。 またマイナーで再現性が低い不具合は誰も報告していない可能性もあります。 そういった場合は作者様にツイッターのDMで報告をしてみるのもいいでしょう。 コメント 修正パッチ、どこにあるんだ... - 名無しさん (2020-03-10 19 46 24) メイデンスノウ本体をDLしたOneDriveと同じところにありますよ - 名無しさん (2020-03-10 21 14 04) 1回読み込んだ後はパッチ削除しても大丈夫? - 名無しさん (2020-03-15 18 56 14) 入れっぱなしでないとダメです。消してもいいのは本体が更新された時かな。 - 名無しさん (2020-03-15 19 07 15) パッチの読み込みエラーが起きるんですけど… - 名無しさん (2021-01-07 12 55 06) エラー全文 - 名無しさん (2021-01-07 12 58 38) "patch/patch?20210103_1453.rvdata2 パッチ処理失敗" "super no superclass method `const_missing' for # Class PatchManager " - 名無しさん (2021-01-07 12 58 43) そのパッチは前の蔵用なので最新版はパッチ当てなくていいはず。作者の消し忘れだと思う。 - 名無しさん (2021-01-07 13 17 42) そうなのですか! 有難うございます - 名無しさん (2021-01-07 15 53 18) avastのランサムウェアシールドに引っかかって本体ファイルの中身のexeが実行できません - 名無しさん (2021-05-12 17 50 37) アカン、最近始めたけどなんかパッチのせいで処理できない例外が発生してることに気付いた(patch_20210516_0123を削除したら問題解決した) - 名無しさん (2021-10-30 09 10 11) 同じ現象の人が他にもいるのは聞いたけど、アナウンスないし実際どうなってるのかよくわからないんですよね~ - 名無しさん (2021-10-30 14 55 12) 一応詳細を明記しておくと、当該パッチを適用してる状態で敵味方問わずMP吸収系のスキル(ノエルのスリーピングリップ等)を使用すると確実にエラー起こしてゲームが落ちる。環境依存の物かは不明だけど敵の行動により詰んでしまった場合(オートセーブ)はこれ削除することで復帰できたという情報共有として投下しといた - 名無しさん (2021-10-30 20 32 26) 名前
https://w.atwiki.jp/tljtrans/pages/191.html
『The Longest Journey』用字幕日本語化パッチです。 当サイトの翻訳ページから字幕データを生成するツールが付属しています(要PHP実行環境)。 【重要】 本バージョンはα版です。日本語化されるのは下記のシーンのみです。 不具合が起こる恐れもありますので、大切なファイルは予めバックアップしておくようお願いいたします。 Prologue A Lion is in the Streets Chapter 1 Penumbra 前半 ダウンロード 現在の最新版は v.0.02α です。 TljSubtitlePatch_0_02a.zip (336KB) パッチ実行方法 ダウンロードしたファイル(TljSubtitlePatch_x_xx.zip)を展開します。 展開先の TljSubtitlePatch フォルダをTLJゲームフォルダ(game.exeがあるフォルダ)にコピーします。 TLJゲームフォルダ\TljSubtitlePatch\Patch.bat をダブルクリックして実行します。 以上で完了です。ゲームを起動し、字幕が日本語で表示されていれば成功です。 なお、パッチ処理の経過は patch.log に記録されています。 また、ゲームフォルダ内の各サブフォルダ(数字のフォルダ)に拡張子「.bak」のファイルが作られますが、これらは絶対に削除しないでください。 字幕データ生成ツール実行方法 実行にはPHP実行環境が必要です。PHP5をインストールしてください。mbstring(マルチバイト文字関数)を使用するので、必要に応じて php.ini を書き換えてください。 TljSubtitlePatch フォルダに含まれる makeTljSubtitleData.php を実行します(例: php -f makeTljSubtitleData.php)。 成功すると subtitle フォルダ以下にパッチ用字幕データ(*.txt)が作られます。既存のデータは上書きされますのでご注意ください。 なお、当サイトの翻訳ページにアクセスするため、インターネット非接続環境では動作しません。 生成されるのはゲーム用ではなく、パッチ用データです。パッチを実行するとゲームに反映されます。 ご注意 本パッチおよびツールは無保証です。ご使用により生じた損害等について制作者は一切の責任を負いません。 本パッチおよびツールは非公式です。内容についてFuncom社へお問い合わせされることのないようお願いいたします。 日本語字幕はユーザー有志の解釈に基づいています。 更新履歴 2009.01.03 v.0.01a α版公開。 2009.01.09 v.0.02a 字幕追加。字幕データ生成ツール追加。 動作確認環境 "The Longest Journey" Build 161, WindowsVista Ultimate SP1, Core2 Duo 2.53GHz, 6GB RAM, GeForce 8800GT 512MB 誤訳などに気づきましたらぜひ当サイトの該当ページへフィードバックしてください。 パッチファイルが消えているようです。落とせませんでした。 - 名無しさん 2011-09-25 22 14 04 名前 すべて読む The Longest Journey © 1999 Funcom All rights reserved.
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/541.html
New Vegas パッチ1.4 ※2011/8/30現在、公式パッチ 1.4.0.530J が配信中です。下記およびパッチ1.3を合わせた日本語版ですが、修正内容が全て同じかどうかは未確認です。要注意:PS3の日本版パッチ1.4は、海外版1.4および1.3とは大きく異なる模様です。さらに1.2の大部分の内容まで消滅しています。そのほか、ノバックのモーテルやバンガローなどのグラフィックが一部消滅している。見た目だけでなく中に入れてしまう。 DLCを入れないと解放されないはずのレベルキャップが10上がっている (DLC第2弾まで入れるとLV50まで上がる)。 本来PS3ではできなかった、マンティスの前足による経験値バグ (パッチ1.2 最下部参照) ができるようになる。 ラッキー38のMr.ハウスがいる場所へ通じる、エレベーターを操作するターミナルが反応しないことがある (また、その状態になると外へも戻れない。ストーリーを進めてからだとOK) といった海外パッチとは無関係のバグ・現象も現れています。 PS3では2012/1/26よりVer. 1.05、内部表記 1.4.0.1338J が提供中です。Gun Runners Arsenal のトロフィーやノバックの外見などは直っていますが、大部分はそのままの模様です。 PS3用はDL時のみ1.05と表示されますが、海外版でも同様の差異があります。 パッチが適用されているかどうかは、Settings→Display の左下で確認できます。 米国ではパッチ1.2および1.3の後、パッチ1.4が2011年7月にリリースされました。 公式 Bethesda Blog の翻訳です。 全ての既往バグなどが日本版でも発生するとは限りません。 Xbox 360版でパッチを削除したい場合、従来の方法では消えません。DLCやセーブデータ同様の個別ファイルとして登録されているため。マイ Xbox→システム設定→データ保存機器の管理→(該当機器)→ゲーム→Fallout New Vegas→Fallout New Vegas Title Update #2 削除した状態のままプレイ続行できるとは限りません。 日本版 (1.4.0.530J) の内容 下記海外版1.4および1.3に見当たらない修正点が判明した場合のみ、こちらに追記して下さい。 ED-E My Love のクエストログが正しく日本語に訳されるようになった。 パッチ1.2後もXbox 360とPS3で異なる日本語名だったアイテム名が統一された (例:サービスライフル、ながれ者のカウボーイハット)。 「フィールドの小屋」が再び「フィーンドの小屋」に戻った。 Vault 34 のリアクターにあるメインフレームのターミナルを開いたときの画面が英文のまま表示される (Xbox360にて確認)。 商人の目の前でセーブ→タイトルなど→ロードすると品物・キャップが即座に補充される、有効バグが使えなくなった (恐らく海外版でも1.3もしくは1.4の修正点と思われる)。 perk chemistに対するver1.02での修正が消え、初期の仕様に戻った。Logan's Loophole、Day tripperも同様。Xbox、PS3の両機種で確認済み。 内容 新機能:エンドゲームの前に自動的にシステムセーブが行われる。クレジットの後、ロードすることができる。このことでセーブを一つしか作っていないプレイヤーが、新ゲームを始めることなくDLCを楽しめる。 非V.A.T.S.時にミニガンの音が鳴り続ける問題を解消。 破壊されたED-Eを復活できるようにスクリプトを修正。レックスを使ったり、Honest Hearts を始める際の問題が解決される。 新たに「コンパニオン解雇ターミナル」がガンランナーとラッキー38に追加。初期のパッチで消えたコンパニオンが残ってしまった場合に、強制的に解雇できる (?) 特定の武器を持ってしゃがんだ時に、腕が頭の上に上がってしまうことがなくなる。 長時間プレイした後に音が消えるのを修正。 複数のDLCをインストールした際の、多くのエリアでの大規模な調整。安定性・パフォーマンスの向上。 6つ以上のDLCをインストールできるようになり、「DLCロード中」が出続けることがなくなる。 navmeshの修正。NPCがハマらなくなる。 特定の死亡NPCがリスポーンしなくなるスクリプトを追加。 フーバーダムでの広範囲な調整。 レンジャー・グラントがフーバーダム/NCRルートでの強制会話から進まなくなるのを修正。 NPCのAIパッケージを修正、フーバーダムでハマらなくなる。 改良ED-Eが非ハードコアモードで破壊されるバグを修正。 暗殺された後のキンバルが、フーバーダムの戦いの前に消滅するようになる。 キャンプ・サーチライト周辺のnavmeshを修正、長くいた際のパフォーマンスを改善。 サーチライトの兵士が毎回衝突する現象が消える。 フーバーダム観察デッキのnavmeshを修正。 リージョン・ルート時、フーバーダムに新たな中継ポイントが追加。パフォーマンスの改善。 DLCをアンインストールした場合に、ラジオ局を正しく聴けるようになる。 フーバーダムの戦いでファストトラベルできてしまう現象の修正。 イエスマンやハウス・ルートにおけるフーバーダムの戦いで、レムナントが敵対してしまう現象の修正。ただし撃ち続けると敵対する。 フーバーダムにある自動販売機2台の向きを修正。 ビッグ・サルかネロのどちらかが死んだ場合、降参を受け入れなくなる。 ED-Eをアポカリプスの使徒に預けた場合、Brotherhood 側のクエスト目標が消滅。 カチーノが部屋に入る前にビッグ・サルやネロを攻撃した場合、稀にカチーノが敵対する現象を修正。 ウルトラ・ラグジュでのクラッシュを修正。 第1偵察隊に援助を頼んだ際、固まるのを修正。 リリーの武器が背中にある時、表示がおかしくなるのを修正。 グレート・カーンのロングハウスでのnavmeshと移動を改善。クラッシュの修正。 Plasma Spaz が20%のAP減少に変更 (従来は10%)。 特定のED-E会話トリガーを聴いた後のクラッシュを修正。 NCRの好評を失った後、ブーンが戦闘中にライフルをしまい続ける現象の修正。 ヒドゥンバレーが破壊された後、ベロニカが離脱する前にすぐ話しかけてくるようになる。 マッカランでの広範囲な調整。 キャンプ・ゴルフでのパフォーマンス改善のため、NPCパッケージの調整。不適格者たちが通常の半径に収まるようになる。 アルケイドがシーザーに対して正しく不満を言うようになる (一度だけ)。 モーターランナーのヘルメットが正しく重量ゼロになる。クエスト完了後に取り除かれる。 シュー大佐を攻撃した場合、NCR重火器兵の攻撃を受けるようになる。 バルプス (とアレリオ) との最初の強制会話が行われる前にファストトラベルした場合でも、正しく会話するようになる。 カーンズを助ける時に捕虜を殺しても、クエストが失敗にならなくなる。 ギルバート/アッカーマンが殺された場合、正しく死んだままになる。 Mr.ニューベガスがパウダーギャングに対するNCRの攻撃が失敗したことしか言わなくなる (兵士が死んでエディが生き残った場合)。 オリスがチンピラを撃った後、強制会話の前にファストトラベルするとクエストが止まる現象の修正。 一般パウダーギャングが「攻撃的」に設定 (以前は「非常に攻撃的」)。 レプコン施設での会話中に稀に黒画面になる現象の修正。 ナイト少佐が死んだ後、クエストマーカーが残らなくなる。 モーターランナーを殺した後、ブライス・アンダースに会った場合の不適切な会話の修正。 BoSウィルスの隔離で、一つのコンソールで3回「ウィルス隔離」を選んでも隔離できなくなる。 アルケイドがレムナント・バンカーを離れる際のクラッシュを修正。 セーブを読み込んだ後のタンブルウッド農場でのナイトキンとの遭遇を修正。 アルケイドがフーバーダムの戦いで専用クエストを始めようとしなくなる。 フーバーダムのブーマーによる爆撃が、セーブ&リロード後でも正しく行われる。 キャスが一日に一度しか叫ばなくなる。今までは2時間に一度 (?) マンティスの前足による経験値バグの修正。 ウエストサイド、ノースベガス、ザ・ソーンの大規模な調整。AI移動とパフォーマンスの改善。 Vault 19 の調整。 オリバー・スワニックが3日でリスポーンする現象の修正。 ストリップ地区とノース下水道での移動の改善。 ストリップ地区の中継ドアを移動。NPCがドアの前でプレイヤーなどと衝突しなくなる。 エセル&ウォルター、露天商人がウロつかなくなる。NPCとの衝突を避けるため。 ノース下水道のNPCを分割。 Vault 19の窓が透ける現象の修正。 Someone to Watch Over Me のグリーサーが、エリアを離れた場合に消えるようになる。 ネルソン近くにいる素手のリージョンNPCを修正。今までは地面の下にいた。 リージョン・NCR暗殺部隊が新しいレベルリストを用いるように変更。新レベルキャップに沿うように、穏やかなレベル上昇カーブを描くようになる。リージョン・NCR暗殺部隊の出現も見直され、外見に統一が図られる。 ジョアンナとカルリートスを殺した場合、オメルタのチンピラがフリーサイドに残る現象の修正。 カサドレスの毒効果の音が全体に聞こえなくなり、プレイヤーが受けた場合だけになる。 グレネードランチャーをミニガンで修理できなくなる。 コンパニオンがカサドレスの毒で意識を失うのを繰り返すことがなくなる。ノーマルモードでは (またはコンパニオンに対して)、カサドレスの毒は8秒間続き、一秒あたり18ポイントのダメージとなる。実際通常版より危険になるが、時間は4分の1になる。ハードコアモードやプレイヤーに対しては、毒は30秒/一秒あたり5ダメージのまま。 カジノスロットのスクリプトが変更され、最大ベットで破綻的なレベルでのキャップのオーバーフローが発生しなくなる。 Hit the Deck と Stonewall が武器コンディションに応じて正しく適用されるようになる。Hit the Deck は Explosives に対してDT+50%ではなく、DT+25になる。 デスクローの疲労値を調整、特定の攻撃で発生することが少なくなる。デスクローの矛盾した体力値も修正 (強いデスクローのため)。 カサドレスが正しく飛行状態と設定され、地雷にかからなくなる。 プラズマ&パルス・グレネードの半径を増加。 救出したパウダーギャングがリージョン・キャンプに戻るバグを修正。 イエスマンまたはNCRルートでアポカリプスの使徒の援助を受けた場合、物資をフーバーダムの3個所に追加。このことにより、ジュリー・ファーカスを通じてアポカリプス+NCRの「良い」エンディングが見られるようになる。 ウエストサイドの調整。 リチャージャーピストルのアニメーションに関する現象の修正。 Oh My Papa と同時に進めた場合、Aba Daba Honeymoon が進捗しない現象の修正。 (打ち間違い:"Night Stalker Blood" が "Nightstalker Blood" に変更) ブーマーのリーダーが死んだと伝える前、イエスマンがロイヤルとパール両方の状態をチェックするようになる。 レプコン社本部でのINT 2以下での Intelligence フラッグを削除。そのような低いチェックをエンジンがサポートしていないため。 孤独な流れ者の Barter チェックに関するスクリプトを修正。失敗した場合、トミー・トリーニから次の指令を受けられない。 リージョン兵アサシンの moveto スクリプトが毎回発生しなくなる (メモリーの解放)。 12.7mm弾を分解できるレシピを追加。 Four Eyes がメガネ付き野球帽にも適用されるようになる。 ED-E をロレンツォにいつでも渡せるようになる (最初に断った場合でも)。 Mister Sandman が予報官に使えなくなる (経験値バグ)。 ホワイト・グローブの敵になった場合、ウルトラ・ラグジュのドアを使うと操作できなくなる現象の修正。 Cold, Cold Heart と、バルプス/ベニーとモハビ前哨基地のゴーストに起こるスクリプト衝突の修正。 イエスマンをインストールした後、ゴモラで操作できなくなる現象の修正。 ED-Eがパーティにいる場合、アルケイドを再雇用できるようになる。 ウルトラ・ラグジュがリージョン&NCR通貨で正しく支払うようになる。 ベロニカのコンパニオン perk (プレイヤーではなくベロニカが手に入れるもの) が正しく適用されるようになる。 待機中のコンパニオンが Vault 22 のエレベーターに移動してこなくなる。 How Little We Know のルートを正しく反映し、目標が変更。 Wild Card Change in Management でイエスマンにラッキー38へ行くように指示した場合、「イエスマンのところへ戻る」目標が出続けなくなる。 ボタンマンに対するスリができなくなる (ボタンマンがカチーノを撃つ場面をなくすため)。 ボス2人が既に死んでいる場合、カチーノに計画について尋ねることができなくなる。 ED-E の戦闘ダイヤログの修正。 レンジャー・ヘルメットに重さ・価値がつく。 ゴモラの武器取り上げスクリプトの修正。コンパニオンに正しく適用される。 リリーが正しくスニーク時にステルスボーイを使うようになる (クエストで使い続けるように言った場合)。 ビッグ・サルの死体を殴ると無限に経験値が入るバグの修正。 For the Republic, Part 2 のスクリプトを修正。カールの秘密を暴露すると、カーンズを壊滅させる目標が先に完了されていた。 クレジット後に新ゲームを始めると、ファストトラベルができない現象の修正。 アイテム欄で、アイテム一個の重さではなく合計値が表示されるようになる。 発射後のミサイルがターゲットHUDに表示されなくなる。 製作メニューで素材として消費した場合、武器の装備が外れるようになる (クラッシュの修正)。 リチャージ弾薬を使う武器が、正しく弾薬を表示するようになる。 エリア間を移動するドアをロックピック中に行われたオートセーブをロードした場合、操作ができなくなる稀な現象を修正。 ビームスプリッターMODが正しいDAM・DPSに修正。 アイテム製作で100%コンディションの武器・防具を造れなくなる。 武器修理キットで100%コンディションに修理できなくなる (※99.9%で止まる)。 投擲武器 (自体) はダメージを受けなくなり、撃たれて落下すると100%コンディションになる。 敵の武器に応じてDTが上がるDT系perkが、正しく機能するようになる。 一発ごとに複数の弾薬を使う武器が、V.A.T.S.時のダメージ推測値を正しく表示するようになる。 劣化したダイナマイトを投げた場合、クラッシュする稀な現象を修正。 キャラバンでNPCがプレイヤーのスタックに絵札を使うようになる。 メモリーパフォーマンスを改善するため、オーディオシステムに対する様々な調整。 武器リロードがループし続ける現象の修正、V.A.T.S.カメラが地面を向き続けていた。 新規ロード時に時計・カレンダーがリセットされないことを修正。 .45 auto pistol (Honest Hearts の武器) がMOD画面で間違ったコンディション・価値が表示される現象の修正。 作業台で爆発物を製作する際、DAMとDPSの両方が表示されるようになる。 拡散性を抑える弾薬 (12ゲージ弾など) の効果が、ふらつきではなく正しく拡散性に適用されるようになる。 Dead Money を始める際、クエストアイテムを装備しているとクラッシュすることを修正。 公式発表に含まれない内容 ED-Eの多重アップグレードバグを修正。 ザ・トップスのカジノ入り口の壁が新しくなる。 旅商人が10mmサブマシンガンではなく10mmピストルを所持する。 スロットの最大ベットが75 (60?) キャップになり、最高賞金は7,500 (6,000?) キャップに。 ガトリングレーザーの背中部分に関するグラフィックバグを修正。 ガトリングレーザーのCFフレームMODが、武器を装備しているかどうかに関わらず正しく重量を減らすようになる。 12.7mm弾の重さが変更。 Pip-boy のアイテム欄で、複数所持したものは価値と重量が合計で表示される。 Demolition Expert がアナベルなどの肩で背負う Explosive 武器に適用される。 グレネードライフルのダメージが劇的に増える。 べっ甲のメガネが手に入らなくなった (出典)。 リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/morrowind/pages/195.html
日本語パッチ by TObject 最終更新日 2010-12-27 タグ #日 *プログラム パッチ フォント 日本語化 概要 TObjectさん作。(名前がわからないのでサイト名=名前とした。) Morrowindで日本語を表示可能にするパッチ。 GOTY版用は「Bloodmoon Ver.1.6.1820 - 日本語化 Ver.0.05」というやつ。 ダウンロード TObject 作者のサイト。 関連Mod 日本語パッチ改とNo CDパッチ改 コメント欄 MCPと共存できないらしい。 -- 管理人 (2009-09-05 11 54 35) TObjectさんのサイトが期限切れです -- 新規プレイヤー (2010-11-03 19 54 30) ↑再開設されたサイトへリンクしておきました -- 名無しさんの野望 (2010-11-04 15 53 18) MCP 1.9から日本語パッチが取り入れられたので、MCPを使うのなら日本語パッチは不要になった。 -- 管理人 (2010-12-27 13 34 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aster-infra/pages/92.html
現在利用しているカーネルをバージョンアップする場合、 カーネルソース全体を入手する方法と、差分データ(パッチ)だけを 入手して既存のカーネルソースに適用する方法があります。 パッチファイルは容量も小さいので、カーネルソース全体を入手するよりも ダウンロードしやすいなどの利点があります。 パッチファイルはpatchコマンドを使って適用します。 # patch オプション < パッチファイル # patch オプション パッチファイル オプション -d ディレクトリ 指定したディレクトリに移動してから処理を行う -p パッチファイル内に書かれたパス名を修正する -p0 ~ パス名を修正しない -p1 ~ 最初の「/」まで削除 -p2 ~ 次のディレクトリまで削除する -C どういう処理が行われるかテストする -R パッチの適用を取り消して元に戻す 下の例では、パッチファイルpatch-2.4.10を適用します。 # patch -p1 < patch-2.4.10 パッチファイルは通常、圧縮された形で配布されているため、 回答と同時に適用するには次のようにします。 # bzip2 -dc patch-2.4.10.bz2 | patch -p1 パッチファイル内に記述されているパスと実際のパスが異なる場合は、 -pオプションを適切に指定しなければなりません。 例えば、パッチファイルを/usr/src/patch-2.4.10.gzとして配置し、 カレントディレクトリが/usr/src/linuxである場合は次のようになります。 # gzip -dc ../patch-2.4.10.gz | patch -p1 これはパッチファイル内でファイルのパスが 「a/arch/i386/kernel/acpi/boot.c」のように なっているからです。 -p1オプションを指定すると「a/」の部分が取り除かれ パス名が適切になります。
https://w.atwiki.jp/yubiosi2/pages/27.html
■指押パッチについて●Yubiosiパッチ▼パッチによる追加機能 ▼パッチによる修正点・変更点・注意点 ●Yubiosi Plus(β)パッチ▼パッチによる追加機能 ▼パッチによる修正点・変更点・注意点 ●パッチの当て方▼方法 コメント欄(報告はできるだけ本スレへ。規制中などはこちらへ) ■指押パッチについて 現在、指押は更新が終了したアプリですが、有志により本スレで修正・改造パッチが配布されています。 パッチは本スレ、及びwikiでのみ配布されています。 また、パッチにアプリ本体は付属しません。 現在、2種類のパッチが存在します Yubiosiパッチ Yubiosi Plus(β)パッチ ●Yubiosiパッチ ▼パッチによる追加機能 パッチを当てることにより、本体に以下の機能が追加されます。 譜面読み込みの高速化 GPUによる再生支援(Android3.0以降のみ) プレイオプションの追加設定画面より「ノーマル」「左右ミラー」「上下ミラー」「180度回転」が選択できます。 デフォルト曲を表示しない設定デフォルトで入っている虹色蝶々の曲がリストから除外されます。 曲リストからの各種設定編集曲名をロングタップすることで「曲名」「レベル」「オフセット」を直接編集できます。 効果音の変更yubiosi/wav下にwavファイルを置くことで効果音を変更できます。 各種効果音とファイル名について handclap.wav ハンドクラップ音 ready_go.wav ゲーム開始時の音 finish.wav ゲーム終了時の音 setting_change.wav 設定画面を閉じた時の音 music_select.wav リザルト画面を閉じた時の音 ▼パッチによる修正点・変更点・注意点 譜面フォーマット Ver1.0は使用出来なくなりました yubiosi/songs下に譜面がない場合アプリが起動しなくなりました 判定が厳しくなり、本家と同じ判定になります(v120514~) 何も押さない場合にシャッターが閉じていくようになりました(v120515~) 譜面がループして2周目に入る現象が修正されました 追加されたプレイオプション指定時にはデータが保存されません 一部譜面に抜けが生じる場合があります※v120420で修正されました デバッグが完璧でないために不具合が生じる場合もあります パッチの更新時に非Rootの場合セーブデータが全て消失します現在は修正されています ●Yubiosi Plus(β)パッチ このパッチは現在ベータ版です。不具合や動作が不安定な部分が多く残っています。 ▼パッチによる追加機能 パッチを当てることにより、本体に以下の機能が追加されます。 UIの大幅変更本家準拠になり、ジャケットタップで難易度を変更などもあり 譜面読み込みの高速化 GPUによる再生支援(Android3.0以降のみ) プレイオプションの追加設定画面より「ノーマル」「左右ミラー」「上下ミラー」「右90度回転」「左90度回転」「180度回転」が選択できます。 デフォルト曲の削除デフォルトで入っている虹色蝶々の曲が削除されます。 曲リストからの各種設定編集CONFIGボタンから「曲名」「作曲者名」「レベル」「オフセット」を直接編集できます。 ミュージックバーチャレンジ機能の追加 効果音の変更yubiosi/wav下にwavファイルを置くことで効果音を変更できます。 各種効果音とファイル名について handclap.wav ハンドクラップ音 ready_go.wav ゲーム開始時の音 finish.wav ゲーム終了時の音 setting_change.wav 設定画面を閉じた時の音 music_select.wav リザルト画面を閉じた時の音 ▼パッチによる修正点・変更点・注意点 譜面フォーマット Ver1.0とVer1.5は使用出来なくなりました新しく作られたVer2.0譜面を用意してください yubiosi/songs下に譜面がない場合アプリが起動しなくなりました 判定が厳しくなり、本家と同じ判定になります(v120514~) 何も押さない場合にシャッターが閉じていくようになりました(v120515~) プレイオプションの指定時にはデータが保存されません 譜面ファイルを少しでも編集した場合セーブデータが削除されます(譜面情報の方は大丈夫です) ベータ版のため、重大な不具合がある可能性があります ●パッチの当て方 パッチを当てるにあたっては、以下の準備が必要です。 WindowsがインストールされているPC PCとスマートフォンとの間でデータをやりとりする手段(USB、Bluetooth、LANなど) すでに指押がインストールされていて、バージョンが110330である。アプリケーション一覧画面より確認できます。 「不明な提供元」アプリのインストールが許可されている APKをバックアップできる環境がある(「APK バックアップ」でググると幸せになれる) 譜面が用意されている(ない場合は譜面の追加方法からサンプルをDLする) ▼方法 ①指押ろだ2+より最新のパッチデータをダウンロードする ※Plus表記の有無を確認してください ②ダウンロードしたパッチを解凍する(ZIPなので適当なソフトで) ③各自でYubiosiのバックアップAPKを作成しておく ④作成されたAPKをPCの先程解凍したパッチのあるフォルダにコピーする ⑤ファイル名を「yubiosi_110330.apk」に変更してから「yubiosiplus_○○○○○○.exe」を起動 ⑥自動でパッチが当てられ、「yubiosi_110330.OLD」と新たに「yubiosi_110330.apk」が作成される ⑦スマートフォンからYubiosiをアンインストールする。※最新のパッチではこの作業は不要です ⑧「yubiosi_110330.apk」をスマートフォンにコピーし、ESファイルエクスプローラーなどからインストール ⑨インストールが終わるまで待ち、完了したら起動確認をしてみる。 ⑩無事に起動すればパッチ適用完了! パッチによる端末の不具合や故障などは自己責任となります。 不具合が起きたら、「デバッグに貢献している」と思って本スレなどで詳しい状況を報告してください。 コメント欄(報告はできるだけ本スレへ。規制中などはこちらへ) バージョン120316から発生はしているものですが、報告します。 ・意味もなくノーツの終わりだけ出てくることが多々あります。判定はないです。 →(FLOWERなんかの高密度だと特に目立つ) 端末はL-01D、Android2.3.5、バージョン120412です。 -- mopera規制中 (2012-04-17 18 01 00) ver120420で改善されました。 -- ↑の者 (2012-04-21 11 12 09) ここで質問するのが間違っていたらすみません。 しょうもない質問ですみません。バージョンが110330じゃなくて最初に公開された時のverのまま放置してたのはもうパッチ当てるの不可能なでしょうか? 教えてもらえると助かります。 -- 名無しさん (2012-05-06 21 22 21) ↑まじすみませんでした。 自分のver先に確認すべきでした。 -- 名無しさん (2012-05-07 19 09 37) 起動できません。譜面は置いてあるのですが… F-05D、v120507です。 -- 名無しさん (2012-05-09 20 27 50) ↑F-05Dの場合、SDのマウント先が/mnt/sdcard/external_sdのはずです。 その中にyubiosiフォルダが置いてあるはずなので、曲はそちらに入れて下さい。 今のところF-05Dのみの対応ですが、他の端末もマウントフォルダとモデル番号さえ分かれば対処致します。 -- 146 (2012-05-11 01 31 54) パッチを当ててから起動しなくなりました。機種はGALAPAGOS 005SHです -- 名無しさん (2012-05-11 18 52 27) 丁寧なご回答ありがとうございます。 そっちにあったとは…。 起動できました。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2012-05-11 21 16 39) ↑↑何かエラーの表示は出ますか? それとも強制終了しました、と表示されるのでしょうか? -- 146 (2012-05-11 23 40 54) ↑強制終了しましたと表示されます -- 名無しさん (2012-05-12 01 21 58) ↑お手数ですが、alogcatというアプリをインストール後、 Menu→Preferences内のLevelをErrorに設定して、そのあと再びMenu→SaveでSDにログを保存してください。 すると恐らくlogが/sdcard/alogcat内に保存されているので、それを指押ろだ2+にアップロードしていただけるとありがたいです。 -- 146 (2012-05-12 01 34 47) ↑上げておきました -- 名無しさん (2012-05-12 10 36 33) 最新版にアップデートしたところ、エフェクトが星になりました。仕様ですか? -- 名無しさん (2012-05-12 17 04 24) ↑マーカーのエフェクトなのでマーカーを元のものに戻せば戻ります -- 名無しさん (2012-05-12 22 47 00) ↑↑↑すいません、ログが残っていないようです… alogcatを起動→再度yubiosiでエラーを起こす→そのあとすぐalogcatをもう一度起動 これでログを保存していただけるとありがたいです -- 146 (2012-05-13 00 42 06) ↑上げなおしました -- 名無しさん (2012-05-13 01 08 44) ↑ごめんなさい、#BPMSのバグに引っかかってるみたいですね 修正版を用意するのでお待ちください -- 146 (2012-05-13 01 13 00) ↑わざわざありがとうございます -- 名無しさん (2012-05-13 01 42 35) パッチ後もnijiiro.mp3残ったままなんだ。 -- 名無しさん (2012-05-18 16 47 38) 譜面は置いてあるのに起動できませんでした。機種はWalkman NZ-1000seriesです 正常な譜面を見つけられませんでした と表示されます -- 名無しさん (2012-05-20 21 02 50) ↑恐らく譜面側の問題です。譜面の再確認をお願いします。 それでも起動できない、と言うことであれば.ybiのファイルをいただければ調査します。 -- 146 (2012-05-21 01 21 07) アプリを起動した瞬間強制終了されます。 強制終了されないときは正常な譜面が無いので終了的なメッセージがでてそのまま画面が真っ暗になったりします。 いちおう最新バージョンでパッチしました。機種はGalaxyS2です -- 名無しさん (2012-07-05 23 00 07) すみません。強制終了の原因はわかりました でもYubiosi/songsに譜面を入れても譜面として認識されません どうすれば治りますか?譜面は変換器で変換済みです 機種は同じくGALAXYS2です -- 名無しさん (2012-07-06 00 11 10) ↑GALAXYS2もSDのマウントフォルダが特殊みたいですね…… 適当なファイラーで覗けば分かると思いますが、/mnt/sdcard 内にyubiosiフォルダが出来ていると思います。 その中のsongsフォルダに曲を移動させれば認識してくれるはずです。 次回アップデート(いつになるか分かりませんが)時にはGALAXYS2でもSDカードが使えるようにしておきますのでお待ち下さい。 -- 146 (2012-07-08 04 31 27) GALAXYS2の者です ありがとうございます!起動は出来ました! でも譜面を選択すると強制終了されてしまいますw 個人の見解ですが.ybhに異常があると思います 管理人様がわかる範囲で良いので原因を指摘してもらえると嬉しいです 先ほど譜面を上げようと思ったらアップロード出来ませんでしたなのでどうすればいいでしょうか? -- 名無しさん (2012-07-08 12 43 38) zipで圧縮しないとアップロード出来ないです。 たぶん圧縮すれば大丈夫だと思うのでお試しください。 -- 146 (2012-07-08 14 20 22) 圧縮しても無理でしたorz -- 名無しさん (2012-07-08 16 18 08) yubiosi.reflect@gmail.com 捨てアドつくったので、こちらまでどうぞ。 -- 146 (2012-07-08 23 03 39) 送りましたb -- 名無しさん (2012-07-09 00 49 51) ↑ybhファイルは譜面変換器で変換しましたか? 見たところ文字コードがShift-JISに変わっているようです。 ybhファイルの文字コードもUnicodeで保存しておいて下さい。 譜面変換器(Yubiosiplus_converter)で変換すればUnicodeになるはずですが…。 -- 146 (2012-07-09 01 01 24) ybhファイルはv1.5の譜面を変換した際に出て来ました これを再編感すれば良いのでしょうか? -- 名無しさん (2012-07-09 01 45 10) 変換器は最新のものですよね? だとすれば出てきたybhファイルは既にUnicodeになっていると思いますが…。 -- 146 (2012-07-09 03 26 14) 変換器で変換した物をYubiosi/songsの中に入れて起動してみました 初めはミュジックバーもきちんと出て来て譜面もバッチリプレイ出来たのですが しばらくすると強制終了されてそれから起動してもメニュー画面が表示されないまま強制終了されてしまいますバグでしょうかバグでしょうか? 一応譜面を捨てアドの方に送るので見て下さい -- 名無しさん (2012-07-09 15 30 58) 画像ファイル(Evans.JPG)の後ろのスペースと、添付されていなかったEDIT1~3のファイルが気になりますね。 特にEDIT1~3のファイルは無かった場合たぶん強制終了してしまいます。 それでもやっぱり強制終了してしまう場合はalogcatでログを取って頂けるとありがたいです(↑のログを参照してください)。 -- 146 (2012-07-09 22 24 16) Evansだけどうやら譜面のバージョンが1.0だったみたいです。 原因は恐らくこれですほかの楽曲は全てプレイてきました 管理人様のおかげでこのアプリのことを良く理解することが出来ました。ありがとうございました! -- 名無しさん (2012-07-09 23 59 13) htc J のSDマウントフォルダ/mnt/sdcard/ext_sd みたいです って報告はここでいいんだろうか -- 名無しさん (2012-07-19 21 13 44) ジャケットは画像ファイルが必要ですか? -- 名無しさん (2012-08-16 17 29 13) F-05Dなんですが、前の質問者様同様/mnt/sdcard/external_sd/Yubiosi/songs/に 譜面データを入れたのですが「予期せず停止しました。」のエラーで起動できません。 ダメもとで/mnt/sdcard/Yubiosi/songs/にも譜面データを入れてみたのですが、 やはり「予期せず停止しました。」のエラーが出てしまいます。 現在Yubiosi_v110330とYubiosiplus_v120526がインストールしてありますが Yubiosiplusだけが起動しません。 譜面フォルダの名前も上記の通り、まったく同じにしていますが何が原因なのでしょうか? -- 名無しさん (2012-08-17 01 26 36) 最新のバージョンではtxtファイルは読み込めないのですか? -- 名無しさん (2012-08-28 22 27 03) ybiファイルしか読み込めません。 詳しくは譜面フォーマット(Ver2.0)を見て下さい。 -- 146 (2012-08-29 01 22 04) Yubiosi_v110330は問題なく起動するのですが、 Yubiosiplus_v120526が上記のエラーで起動できません。 試しに、/mnt/sdcard/Yubiosi/songs/の中の譜面フォーマット(v2.0)を 消して起動すると、「譜面がありません」のエラーになってしまいます。 だからといって、譜面を入れると強制終了してしまいます。 譜面の問題なのでしょうか? -- 名無しさん (2012-09-01 04 07 19) おそらく譜面の問題だと思われます。 ただ、出来れば最新版を使って改めて試して頂けるとありがたいです。 それでも駄目なようでしたら、ログを送って頂ければ調査します。 -- 146 (2012-09-03 05 09 33) ありがとうございます。 v120904をインストールしてsdcardのディレクトリ先に 「mnt/sdcard/external_sd」を指定したところ無事起動しました。 曲のほうも問題なく再生されるので大丈夫だと思われます。 本当にありがとうございました。 -- 名無しさん (2012-09-04 23 01 28) yubiosiplus_120904.exeが[CRCが一致しません]と出て、 パッチが当てられません。 何が問題なのでしょうか? 指押のバージョンはあっています。 -- 名無しさん (2012-09-11 23 59 21) ↑自己解決しました。 -- 名無しさん (2012-09-12 00 11 22) yubiosiplus_120904.exeが[CRCが一致しません]と出て、 パッチが当てられません。 何が問題なのでしょうか? -- 名無しさん (2012-10-25 18 56 49) WALKMAN ZではSDが無いのでyubiosiplusはできないのでしょうか? -- 名無しさん (2012-11-20 19 41 12) 譜面をたくさん入れてplayするとエラーがでるのですがなぜでしょう? -- 名無しさん (2012-11-21 19 54 11) 曲が始まった途端、マーカーが出ずに曲が終わってしまいます。これは譜面に問題があるのでしょうか? -- 名無しさん (2012-12-24 10 28 47) 本当に初歩以前の問題ですみません。 このゲームを導入したいのですが、周りに持っている方がいません。 どうしたらいいですか? -- 名無しさん (2013-01-07 12 03 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/8741.html
インビジブル・パッチ コモン 水 コスト3 パワー2000 サイバー・ウィルス ■このクリーチャーは自分の手札が1枚でもあれば、ブロックされない。 作者:紅鬼 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eftkouryaku/pages/89.html
0.7.4.972 +... 我々は、既存の問題を認識しており、信頼性の高い高性能ネットワークコードの実装に着実に取り組んでいることをお知らせしたいと思います。今後のアップデートは、ゲームにおけるネットワーク通信の品質とスピードを向上させることを優先していきます。 追加 腰だめの精度低下のために腰撃ちの時のブレの増加 新しいヘルメット 6B47 NSPU-M ナイトスコープ The Rotor 43 チューブアダプター (AS Val) Surefire XC1 タクティカルフラッシュライト Glock Tactical GL21 フラッシュライト + レーザー Hera Arms CQR タクティカルグリップ Hera Arms CQR ピストルグリップ Vendetta precision VP-09 マズルブレーキ 武器の改造の新しいメカニックの追加とインストール防止 現時点では、テストの目的のために新しい武器やModにのみ適用されています 新しいTherapistの5つのクエスト “Azure Coast” health resortとshorelineのマップの追加 新しいトレーダーのMechanic Clock 17 Gen3 9×19(標準キット)と30個の専用mod Glock 9×19 用のAlpha Wolf スレッドバレル(Lone Wolf製造) Glock 9×19 用のスレッドバレル(Double Diamond製造) Glock 9×19 用のスレッドバレル(Salient Arms製造) Glock 17 9×19 コンペンセーターつきバレル Glock 9×19 バイパーカットスライド Glock Alpha Wolf スライド Glock Alpha Wolf カスタムスライド Glock Zev Tech Hex Gen3 スライド Glock Zev Tech Hex Spartan スライド PS9 polymer80 スライド Double Diamond 9×19 フラッシュハイダー Decelerator 3 Port 9×19 コンペンセーター Alpha Wolf bullnosed 9×19 コンペンセーター Carver Custom 4 Port 9×19 コンペンセーター Lone Wolf 9 9×19 コンペンセーター Strike Industries G4 スライドコンペンセーター 9×19 Pmag GL9 9×19 マガジン SGMTドラムマガジン(50ラウンド) “Big Stick” マガジン Glock ZEV Tech フロントサイト Glock ZEV Tech リアサイト Dead Ringer Snake Eye Glock フロントサイト Dead Ringer Snake Eye Glock リアサイト Truglo TFX Glock フロントサイト Truglo TFX Glock リアサイト Aimtech Glock ベースマウント Aimtech Tiger シャークマウント UM Tactical UM3 マウント Fischer Development FD917 サイレンサー Pachmayr タクティカルゴムプレート 最適化 サーバーパフォーマンスの最適化 ネットワークコード最適化の最初の修正が完了しました 修正 特定の光学サイトで倍率モードを切り替えるときの視覚的アーチファクト 24時間を超えた場合、保険は返品までの正しい残り時間を表示するようになりました トレーダーとのロイヤルティレベルと画面上の正しい表示をするように修正 クイックアクセスペインがRaid内で”always show UI elements”オプションで、適切に表示されるようになりました CompleteボタンとOKボタンは重複しなくなりました スタックセパレーションウィンドウにスタックアイテムの合計数が表示されます(以前は4文字までに制限されていました) ロケーションでのスポーン時間が20秒に増加しました メッセージから移動する際、CTRL + CLICKを押すことで、お金がスタッシュに移動するようになりました ロビーの画面では、フレンドがあなたのすぐ下に表示されるようになりました アイテム転送画面では、コンテナ、ベスト、バックパックなどを開くことができるようになりました 統計のデス数とキル数はもはや重複しなくなりました セキュアコンテナを使用したグリッチの修正 奪う事が不可能な武器の使用が出来たグリッチの修正 ゲームパフォーマンスを低下した様々なバグの修正 匍匐の物理演算の修正(匍匐時に壁を透過してみることが出来た事の修正) 武器を持っていないキャラクターのアニメーションの修正 変更 ドックタグの価値を30%減少 ヘルメットとボディーアーマーの特性の減少 9x19mmのダメージの増加 特定のアイテムのスポーン確率の変更 画像飽和度の向上 Altキーを押しながらクリックすると、空きスロットに装備がセットされます アイテム移動の優先順位を変更しました CTRL + CLICKを押すと、すぐにマガジンがベスト/チェストリグに移動します 武器のトレードや改造によって得られたアイテムは、キャラクターのStashに移動されます キャラクターは、脚がヘルスポイント0/破壊されてしまった場合でも、ジャンプすることができます ただし着陸時にダメージを受けます エイムをしていない間は、息を止めることはできなくなりました フレンドはグローバルチャットにて一番上に表示されます キャラクターのエネルギー量に応じて、スタミナの回復と残っているスタミナ量の関係を変更しました 0のエネルギーではスタミナはよりゆっくりと回復し、より速く消費されます Hotfix 0.7.5.976 ローカライゼーションの修正(古いトレーダーからのメッセージは表示がおかしくなる可能性があります) マッチ終了時のキルリストの修正 ロケーションの視覚的マイナー修正 NSPUの追加のエフェクト調整 Hotfix 0.7.6.993 さまざまなサーバーおよびクライアントのエラー キャラクターがキルの経験獲得を妨げるバグ キルリストに殺されたキャラクターが表示されなかったバグ MP5リロードにて手をロックするバグ ゲームクライアントの安定性の向上 光源の最適化 0.5.0 ** +... 追加: 新武器 SR1M AKMS AKMN RSASS TOZ-106 新装備・その他 Trijicon REAP-IR thermal imaging sight Ops-Core Fast MT SUPER HIGH CUT Helmet ヘルメットのカスタマイズ、この段階では、モジュラーパーツの選択によるOps-Core Fastヘルメット機能の強化が含まれます。 今後の予定では、ヘルメットのパーツに対応した頭部のそれぞれの部分を保護する仕様になります。 今回のアップデートでは、ヘルメットの保護機能は同じままとなっています。 Ops-Core Fast GUNSIGHT Mandible – ヘルメット用の追加装甲パーツ(+20 pts) Extra Ops-Core Fast Side Armor – ヘルメット用の追加装甲パーツ(+10 pts) Ops-Core FAST RAC Helmet Headset – ヘルメット用のヘッドセット Ops-Core FAST Visor for the helmet (眼鏡のような機能) Ops-Core FAST multi-hit ballistic face shield and visor (アーマークラス+1, 眼鏡のような機能) 武器が占めるインベントリスロットの数は、現在インストールされている武器MODに依存するようになります (折りたたんでいる/展開している)ストックは、スロットの数に反映されるようになりました ロケーションでのスポーンと脱出の新しいポイントは、キャラクターがインベントリ―にロケーションマップを持っている場合にのみ選択可能です メガネ、マスク、ヘルメット、ヘッドセットを組み合わせることができる新しいヘッドウェアスロット機能の追加 Dogtagsは、キャラクターの死体に追加される新しいスロットとなり、キャラクターのニックネーム、レベル、および所属の識別タグです セッション中にあなたが殺したキャラクターのキルリストが追加されます。あなたがキャラクターを殺してドッグタグを収集すると、プレイヤー情報がキルリストの最後に表示されます Shorelineマップの完全版 Peacekeeperのクエスト、新しいSkierのクエスト 新しいメンタルカテゴリーのスキル: Perception(知覚) Attentiveness(注意深さ) Memory(記憶) 新しい戦闘カテゴリのスキル: pistols SMGs automatic and assault rifles shotguns DMRs sniper rifles light machine guns recoil control Redesigned weapon mastering Adjusted scopes, added scope zeroing AIの改善点: 匍匐をするようになります Scavとしてプレイしている間、ジェスチャーを使ってボットとやりとりすることができます (gestures “follow me”, “forward”, “stop”) 調整されたスナイパーの行動 アンブッシュのポイントの索敵能力の向上 ドアを突き抜けてしまうバグの修正 はしごにスタックするバグの修正 最適化: サーバーの最適化 修正 グレネードを2つ投げるバグ 透明なグレネードを投げるバグ Factoryで屋外音を鳴らし続けるバグ 複数のプレイヤーがトレーダーに売却されたアイテムを購入することが可能になっていたバグ マガジンが装填された状態でチャンバー内に弾を装填することを可能にしたバグ 雨のビジュアルに関するバグ 修正されたコンテナにインタラクトした時のサウンド(バッグ、箱、金庫など) 金網を通過しない銃撃のバグ 弾道計算に伴うバグ 必要な物々交換アイテム番号の正しい表示 ロケーションのマイナーな修正 変更点: 時間制限されたクエストを完了すると、条件が制限時間内に満たされると、タイマーは停止し、クエストはいつでもオンにすることができます ダブルクリックするとコンテナのインスペクタではなく、コンテナが開きます オブジェクトをバックパック、ベストまたはコンテナにドラッグすると、オブジェクトが自動的に配置されます 近接武器の打撃が視覚的に調整されました 0.4.1.706 +... 追加: 工場の場所の夜間バージョン(襲撃に入る前の時刻を切り替えて選択できます) 新しい物々交換アイテム 新しい物々交換アイテム Izhmash 6L10 7.62×39 magazine for AK and compatibles, 30-round capacity Kiba Arms VDM CS Gas tube Wooden Izhmash AKM pistol grip for AK Izhmash 7.62×39 AKMS aluminium magazine for AK and compatibles, 30-round capacity Black Magpul RVG tactical grip Krebs Custom UFM Keymod System handguard for AKM Zenit DTK-4М muzzle brake Tromix Monster Claw 12ga muzzle brake Palm 30 7.62×39 magazine for AK and compatibles, 30-round capacity Saiga-9 9×19 carbine Fortis Shift Vertical Grip tactical grip 武器、アイテム、お金、鍵の新しい容器 最適化: RAM消費の最適化 トラフィックと接続の安定性の最適化 修正: Scavsの手がねじれるバグ キャラクターの死後にゲームが黒い画面で停止するバグ ヘッドショットで殺されたプレイヤーが誰に殺されたかを見ることができなかったバグ ショアラインのロケーションの火にダメージを与えるように修正 再接続時にクエストアイテムが消えるバグ 音声コマンドのバインディングを表示するバグ いくつかのうち1つの悪影響だけを治癒させた後でクイック音声コマンドが消えるバグ 雨のビジュアルと濡れた表示のバグ スポーンキャラクタがゼロポイントからスポーンポイントに「飛ぶ」ようになるバグの一部の修正 メールメッセージの読み込み中のバグ おかしなクエスト状態になってしまうバグ 水のビジュアルの修正と最適化 二重の腹部損傷を引き起こすバグ 変更: ランナーのステータスが統計の生存に追加されるようになりました 変更された身体の状態と出血と骨折の可能性の減少 0.4.0.580 +... 70以上の新しいアイテムが追加されます AK-systemsにspare gas tubesが実装されます。Thanks to that, the customization potential of AK (including Vityaz SMG) has significantly increased New 7.62×39 弾薬 New 5.56×45 弾薬 New 366 TKM 弾薬 新しい物々交換品 新しい頭部用装備 Kolpak 1S shockproof ヘルメット Module 3M ボディアーマー Pilgrim travel バックパック (5×7) Wartech社製-耐荷重装備 (TV-109, TV-106) (2×2, 1×2, 1×2, 1×1,1×1) Armytek 社製 Predator Pro v3 XHP35 HI flashlight SKS-OP販売開始 LVOAのハンドガードを改造するためのレールマウントおよびその他のMod Trijicon社製 ACOG 3.5×35 optical sight ブラインドファイヤー機能の実装 (ALT+W up, ALT+D to the side) ストックをたたむ機能の実装 (ALT+L).武器の動作と特性は変わりますが、使用されるセルのサイズは今のところ同じです ジェスチャーとコマンドの完全なシステムの追加 コマンドは, コントロールキーにバインドされています Update後, 24時間以内に実装予定のコンテンツ AKM VPO-209 (civilian versionのAK) VPO-136 (civilian versionのAK) Important! VPO-209はTKM ammoのみを発射可能です. TKMカートリッジは標準のAKマガジンに取り付けることができますが, 動作しません (AKMもVPO-136も同様です) DVL 10 M1 “SABOTEUR” (silencer) いくつかの新しい武器のbody kits AIの改善 AI 聞き取り能力の最適化 Bots は投げ込まれた手榴弾を見て、逃げようとすることがあります AI視界用に草木の衝突を変更しました. ボットは草木を正しく見るようになります. Bots は近くをかすめた弾薬に反応するようになります Bots がグレネードを投げないバグの修正 新しいスポーン場所の追加 Bots はあなたを追跡してくるようになります Bots のパトロールゾーンの拡張 特定の身体の部位に対するBotsのエイムメカニズムの変更 Botsは夜にflashlightを使用するようになりました プレイヤーがflashlightを使用している場合、Botsに発見される可能性が高くなります 最適化 RAMの最適化 Customs locationの最適化 メモリリークを引き起こした問題の1つを修正 トラフィックの最適化 フリーズを引き起こした部分の修正 修正 近接武器での素早い攻撃でダメージを受けなかったバグ(他の武器を装備した状態での近接武器ボタンのダブルヒット) Raid中にクエストに失敗するバグ クエストアイテムがオフラインのクエストStashに置かれていたとしても、Raidでクエストアイテムを使用することができるバグ キックダウンされた扉の残骸が、キャラクターの動きを妨げるバグ Quest “Stirrup”は自殺によって完了不可 音が再生されなかったか、正しく再生されなかったときの音に関連する問題の修正 opticsサイトからreflexサイトに切り替えると、マウスの感度が変わります ゲームに再接続した場合にクエストを失敗とマークしたバグ グレネードを投げた後に、手にグレネードが表示され続けるバグ キャラクターがインタラクティブなオブジェクトに移動することを妨げるバグ チャンバー内に1発以上の弾薬を込められたバグ Weapon modにweapon modをインストールすることを可能にするバグ(コンテキストメニューのインスペクタで) 再ロード時にストア内のショットガン・シェルの数が更新されないバグ ドアを透過してアイテムを拾うことができたバグ Seiga12k magチェックのアニメーションを再生しない視覚的バグ トレードウィンドーの重量を表示するビジュアルバグ トレードウィンドウ内で武器改造する機能を削除 ゲーム設定でFOVを変更した際にスコープの表示が正しく行えわれないバグ Shorelineの環境音がゲームのサウンド設定から変更されないバグ 設定でテクスチャの質を変更する際に、optics reticleのテクスチャ品質に影響を与えるバグ 特定場所からドアを通過してアイテムを獲得できるバグ その他変更と追加 クイックアクセスで医療品を使用する場合、アプリケーションのロジックは次のようになります 応急処置キット、優先順に適用: 体が最も損傷している部分に適用され、Heathが0以外の部分 身体のいくつかの部分が出血しており、応急手当キットが出血を取り除ける場合、最も損傷した出血部位が選択される 骨折は足が初めに治療され、腕が最後に治療される 残りの部分優先順位のは、悪影響とその影響の有無によって決定される 他の薬:薬によって除去される負の効果を有する体の最も損傷を受けた部分に適用される 弾薬は武器の精度と反動のパラメータに影響を与えます 救急キットでの負の影響(出血、骨折など)除去することで、容量もなくなります 弾薬の特性が変更されました. 今はその違いがはっきりしています 開けた場所の草の数と高さ Raidでのキャラクターアクションの経験値量を修正 トレーダー、商品、物々交換のバランス調整 いくつかのアイテムの調整された価格 調整された弾薬価格、ダメージ、貫通力など 新しいアイテムのスポーン場所・コンテナの修正と追加 身体の壊死部分の損傷の新しい仕組み 破壊された手足では、ショックでプレイヤーを殺さないが、受けたダメージ×2を身体の他の部分に分散させる 胸部と頭部は依然として致命的な領域となっています 腹部が破壊されると、キャラクターはもう食べたり飲んだりできません. フリー・ルックでの頭部回転の自由度の向上 M4A1の反動の増加 手榴弾の爆発の明るさ低減 雨の影響の一部の修正 保険料の調整 新しいはねる音を追加 2回目の出血の可能性の低下 調整されたmedkits HP回復能力 フラッシュライトのライティング調整 ヒットエフェクトの描画距離を延長 シャープネスの新しいグラフィック設定 ballistic eyewearモデルの修正 破壊された手(震え、体力消費の増加)に効果を追加 射撃時のトリガーを引く動作に障害物が重複するようになりました 屋外の銃撃の音は、開けた場所での銃声音と同じように聞こえる. およびその逆 アイテム使用音量の増加 Punisher part 6クエストを修正して追加 新しいScavヘッドを追加 同時に複数の医薬品を使用することは不可能 ロード時に表示するスプラッシュ画面を追加 0.3.3.495 +... 変更点 多くの「サーバー応答の待ち」問題の1つに関する技術的修正 0.3.1.486 +... 修正: 「Awaiting Server Response」画面で進まなくなる問題は、メジャーアップデートで完全に解決される予定です RAMの最適化 視覚効果、明るさの調整 変更: 調節されたサイレンサーの音(前よりも遠い距離でも聞こえるようになります) M4サイレンサーの音を変更 0.2.133.457 +... 追加: 新しいPraporクエスト AIの改善: AI精度の向上 修正: AIがプレイヤーの近くにスポーンするバグ いくつかの武器の要素 クエストバグ:1つの場所で2つのアイテム検索クエストを実行すると、いずれかまたは両方のアイテムが表示されないバグ クエストのStashにあるクエストアイテムをコピーするバグ PCの時間設定が変更されたためにクエストが完了できなかったバグを修正しました ナイフを所持している際にジェスチャーが表示されないバグ Factoryのロケーションの関する位置の修正 Customのマイナーな最適化 クエストアイコンの修正 特定のアイテムのスポーン確率の最適化 変更 医療用品の使用の際の経験値の減少 日周期の変化速度をx4.5まで向上 0.2.120.435 +... 追加: Quests、トレーダーインターフェースのTasksタブから利用可能なストーリーベースのタスクの最初の部分(PraporとTherapistとSkierのみ) ジェスチャーと声はシステムに(一部機能) キャラクターが芝生を滑るようになります 射撃モードの切り替え/確認時の武器の現在の射撃モードに関する通知 PP Vityaz グレネードの破片の物理演算システム 新しいアーマーのダメージ計算 一人称視点でのPMCの手のカスタマイズ – ゲーム設定でのPMCキャラクターの音声選択。すべてのPMCキャラクタに2つの音声オプションがあります。(歯車マークのSettingsにてVoice1/Voice2を選択で可能) AIの改善点: 滑らかなターンを追加 改善されたカバーシークアルゴリズム 階段でのスタックバグの一部を修正 パトロールポイントの過度の変更を引き起こしたバグを修正 AIがパトロールポイントに到達できなかったバグを修正しました ダメージを受けた際のエイムのターゲット変更する行動を追加 AIや代替パトロールルートに新しいR&Rウェイポイントを追加 AIに脚しか見えない場合に、脚を撃つ機能の追加 敵をスポットする速度は警戒レベルに依存するようになりました スナイパーは近くのAIに対してカバーリングファイアを行うようになりました プレイヤーが発生させた音を聞く可能性は、距離に依存するようになりました Shorelineの新しいAIの湧きゾーン 最適化: データの読み込み順序 シェーダーの最適化 変更: インベントリ―にない武器やアイテムを使用する約20のグリッチの修正 落下によるダメージの修正 長距離を押し戻されるバグの修正(ゴムバンド) 非同期(desync)バグの一部の修正 サーバー参加時のバグの一部の修正 raid完了時のバグの一部の修正 手榴弾を投げながら繰り返し左クリックすることで、Strength Skillをレベルアップできるバグ セキュアコンテナによるアイテムの増殖グリッチの修正 茂みの動きによるノイズの修正 不正確なRaid結果の統計情報の修正 オリジナルでない解像度を使用しているときの武器のモデリング画面のぼやけのバグ 近接武器のヒット・エフェクトを修正 トレーディング・インターフェース、トレーダー・リストおよびスタンディング・レベルにおけるキャッシュフローの表示の修正 lootのコンテナにないアイテムの獲得できるバグを修正 2人のキャラクターによるドアの同時開閉によるバグを修正 ドアを開閉したり、NVDをオン/オフしている間に武器がフリーズしてしまうバグを修正 屋内照明の視覚的修正 さまざまなマイナーな修正 キャラクターがスタックした場所での複数の衝突判定の修正 Openボタンを使用したチェストリグの表示にスロットが正しく表示されるよう修正 変更点: ロイヤリティレベルを解除するには、クエストを実行してアップグレードする必要があります(今回からPrapor/Therapist/Skierについてはレベル上げの際、取引額+好感度が必要になります) 治癒の経験値の量 弾薬のダメージの調整 グループのプレイヤーが互いに近くの場所にスポーン ロイヤリティレベルで別々のタブのロックを解除 トレーダーとのキャッシュフロー 修理と保険の購入はロイヤリティレベルに追加されました キャラクターの武器は、他のキャラクターとオブジェクトとして相互作用する(キャラクターとの判定がありプレイヤーの距離が近いと銃口を上に向けるようになります) 武器MODに他のMODのスロットがある場合、武器なしで取り外すことができるようになりました。 0.2.68.319 +... パッチ0.2.6*.2**の暫定的な変更のリストをお知らせいたします。 その後、Escape from Tarkovはクローズドベータテストの段階に入ります。 追加: 天候システムの主な品質変化 急な斜面や傾斜した面で滑るキャラクター Shorelineロケーション(現時点ではロケーション全体の半分) 最適化: RAM使用の最適化 アニメーションシステムの最適化 CustomとFactoryのLocationのバランスの変更 AIの最適化: ボットは芝生を透過して完全に見ることが出来なくなります さまざまな状況のための音声フレーズの追加 目標までの距離に応じてスナイパーのfiring rateを変更しました(距離が大きくなるにつれショットはまれに増加します) ボットは、ドアとクレートを開く音に反応します プレイヤーは射撃時により目立つようになります 銃弾ヒットへのボット反応の追加 ボットはボディをチェックできるようになりました ボディがPMCキャラクターに属している場合、ボットはセキュリティラウンドを撃つことができます ボディが同じグループのScavのものであれば、彼は殺した相手の探索を試みることができます 修正: 周囲の音が消えてしまうバグ さまざまなFoV設定で発生するスコープの「Moon effect」 武器に付いているアイテムが保険にかけられていないバグ キャラクターが斧のスイングアニメーションでスタックするバグ いくつかのクレートを検索した後、キャラクターの移動速度を0に設定するバグ グローバルチャットのビジュアル修正 弾薬飛行に関連するビジュアル修正 オフラインゲームで時間選択が出来なくなるバグ さまざまなインターフェースの修正 変更: キャラクターの動作の制御と物理演算の改良
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Windows標準機能で解凍しないでください。 解凍に失敗することがあります。 ファイル圧縮解凍ソフトの入手 アカウント作成 クライアントの導入 パッチを当てる クライアントを起動する FAQQ:〇〇.dllが見つからないため、コードの実行を続行できません~とでる。 Q:new.grfとndata.grfの解凍時エラーがでる。 Q:7-Zipで解凍できない。 Q:解凍に失敗していないのにパッチを当ててもファイルが更新されない。 Q:アイテムがUnkwoun Itemになる。 Q:クライアントが起動しない。 Q:クライアントは起動するが画面が真っ白になる。 Q:上記のFAQでも解決しなかった。 ファイル圧縮解凍ソフトの入手 Windowsの標準機能でも解凍できますがファイルサイズに制限があり、解凍に失敗する場合があります。 解凍に失敗しているとクライアント起動ができなかったりするので、解凍ソフトをダウンロードしてください。 一部解凍ソフトでもファイルサイズに制限があり、失敗報告が上がっています。 人により失敗しているソフトが違うので解凍できない場合は色々試してみてください。(7-ZipやLhaplus) アカウント作成 Discordチャンネルのアカウント作成にURLがあります。 作成は3垢まで、同時起動は2垢までとなっています。 ※家族でプレイする場合は人数分アカウント取得可能ですが、念の為gmへの質問かDMにて相談推奨。 クライアントの導入 Discordのクライアントチャンネルにフルクライアントがあります。 ※フルクライアントなので本家のデータは必要ありません。 NAKANO.rarをダウンロード後7-Zipで展開し、好きな場所に配置。 ※OneDriveを使用している場合はOneDrive対象フォルダに置かないでください。 ※OneDriveがよくわからない人はドキュメント、デスクトップ、画像、個人用コンテナーフォルダ以外に配置してください。(わからなければCドライブやDドライブ直下に配置) 配置したらdataフォルダにclientinfo.xmlを入れてください。 パッチを当てる 現在パッチサーバーを停止しているため手動でパッチを当てる必要があります。 初めて中野鯖を遊ぶ人は、3つあるパッチチャンネル全てからダウンロードしてパッチを当ててください。 メンテ後は更新が必要であればアナウンスがあります。 (例 owari info newならiteminfo.lubとnew.grfを更新) new.grfとndata.grfは7-Zipで解凍が必要です。 解凍したらnew.grfとndata.grfはNAKANO直下、iteminfo.lubはSystemフォルダ内に配置してください。 クライアントを起動する 2019-05-30aRagexe.exeから起動します。 起動しない、起動してもアイテムがUnkwoun Itemになる等不具合がある場合は、以下のFAQを読んでみてください。 Discordにて質問があったものをまとめています。 FAQ Q:〇〇.dllが見つからないため、コードの実行を続行できません~とでる。 A:フルクライアントの解凍に失敗しています。 Q:new.grfとndata.grfの解凍時エラーがでる。 A:Windowsの標準機能で解凍している可能性があります。 Q:7-Zipで解凍できない。 A:win11環境だと、右クリック→その他のオプションを表示→7-Zipにあるようです。 Q:解凍に失敗していないのにパッチを当ててもファイルが更新されない。 A:OneDrive対象フォルダにクライアントを配置している可能性があります。CドライブやDドライブ直下に移してみてください。 Q:アイテムがUnkwoun Itemになる。 A:一部Unkwoun Itemがドロップすることはありますが、大半がUnkwoun Itemになるならiteminfo.lubをSystemフォルダに配置していない可能性があります。 Q:クライアントが起動しない。 A:nkstart.exeから起動していませんか。2019-05-30aRagexe.exeから起動してください。 Q:クライアントは起動するが画面が真っ白になる。 A:Setup.exeを実行して、グラフィック設定をグラボ名じゃないやつ(Direct3D T L HALなど)にすると改善するようです。 Q:上記のFAQでも解決しなかった。 A:gmへの質問もしくは質問板にて問い合わせください。誰か詳しい人がなんとかしてくれるはずです。